Ситуация из обычной жизни. Работа, мужчина, женщина и дрянной лифт, который может стать кошмаром или самым лучшим воспоминанием в жизни героя...
Одна из лучших и самых оригинальных романтических игр на урке.
Второе название этого квеста, "Гоббит" - тоже что говорит непосвященным, но это в принципе та же избитая URQ-квестами тема: главный герой в легком беспамятстве после вчерашней гулянки и самое трудное - это привести свои мысли в порядок и понять, если не "ой, где был я вчера!" - то хотя бы "что вчера было-то?".
Победительница ЛОК-2007.
Незаконченная игра с революционным для урки управлением, обеспечивающим нетрадиционно высокую интерактивность. Новый движок позволяет создать более живой игровой мир, частично работающий по принципу "Virtual Theatre" (т.е. в котором NPC живут собственной жизнью, а события происходят независимо от поведения игрока - впрочем, автор не так уж яростно использовал эту возможность). Большинство головоломок в игре решается несколькими совершенно различными способами.
Фокусник-недоучка Свенд Линдхольм верит. Он верит, что сможет под прицелом объективов телевизионных камер повторить и превзойти достижение Дэвида Копперфильда, "пройдя сквозь Великую китайскую стену" (на самом-то деле - только никому не говори!- проползя под ней) за 15 минут.
Все началось в один прекрасный день, когда будучи крайне стесненным в средствах, и не имеющий желания тяжело и много работать, я решил стать личным биографом капитана Блуда. Как, вы не слышали о капитане Блуде?
Продолжение одной из самых оригинальных романтических игр на урки от легендарного Баггинса. К удивлению скептиков, вторая часть получилась почти так же хороша, как и оригинал.