Летняя Олимпиада Квестов 2026

«Лето — это время года, когда слишком жарко, чтобы заниматься вещами, которыми заниматься зимой было слишком холодно», — Неизвестный автор

Август определенно именно то время, когда со всей неизбежностью понимаешь: лето уже близко. А это, в свою очередь, означает, что время торжественного открытия долгожданной Летней Олимпиады Квестов'26 наступило!

Пора закрыть соцсети и, забыв о приличиях под палящим солнцем, расчехлить свои блокноты, погрузившись с головой в неизведанные глубины своего собственного воображения и внутреннего мира. Вечно живой уркистанский национально-увеселительный конкурс текстовых игр объявляется открытым!

ЛОК'26

Добро пожаловать на Летнюю Олимпиаду Квестов, грандиозный ежегодный международный конкурс текстовых игр для двух и более участников.

Условия конкурса

На конкурс принимаются игры, написанные на URQL, которые соответствуют всем требованиям к играм, а также одной или нескольким из предложенных тем. Под соответствием теме подразумевается создание в игре ситуации, описанной в теме, или использование темы как концепции игры. Количество игр не ограничено. Участие в других конкурсах не запрещено.

Игра-победитель определится посредством всеобщего тайного голосования и открытого голосования жюри. К голосованию допускаются только законченные и проходимые игры. Призовое место получает игра, а не автор, так что смело участвуйте с несколькими играми.

Требования к играм

  • Игра должна быть написана на URQL и быть проходимой;
  • Размер .qst файла не должен превышать 26 Кб (медиа-файлы не в счет);
  • Игра должна соответствовать одной из тем конкурса.

Темы

Темы открыты для любых интерпретаций — от буквального раскрытия до тонкой метафоры.

  • «Продолжение следует...»
  • «Блеск» (тема от Адженты)
  • «Инструкция утеряна»

Если автор придумает остроумное косвенное или нестандартное раскрытие темы — это будет засчитано как соответствие теме, переносный смысл — пожалуйста, буквальное раскрытие — тоже. Например, на тему «продолжение следует» можно буквально написать продолжение любой игры.

Искусственный интеллект

В отличие от большинства ретроградных конкурсов, на ЛОК разрешено использовать ИИ для создания как кода игры, так и любых других файлов. Организаторы считают, что средний уровень графомании современного ИИ уже соответствует всем нормативам, ГОСТам и СНИПам натуральной уркистанской графомании. Теперь у самых ленивых авторов нет оправданий!

Обязательное условие: Если вы использовали ИИ, вы обязаны приложить к игре полный лог ваших диалогов с нейросетью. Все должны видеть, как вы страдали. Принимаются форматы .txt, .md и .json.

(За самый увлекательный и смешной лог полагается специальная ачивка!)

Бонусы

На ЛОК '26 возвращается наша легендарная консервированная валюта — Уркистанские Шпроты (ш.).

Вы зарабатываете шпроты за ачивки (выполнение различных заданий и условий во время конкурса). А вот потратить их можно будет на снятие ограничений, подкуп организаторов, тестирование своей игры и другие приятные вещи. Например — общий перенос дедлайна.

Как заработать (список будет пополняться):

  • +1 ш. — в игре есть кошка или кот;
  • +1 ш. — за подачу текстовой заявки на сайте конкурса до релиза;
  • +3 ш. — первая принятая на конкурс игра;
  • +3 ш. — ваш .qst файл весит ровно 26 Кб (26 * 1024 = 26 624 байта);
  • +2 ш. — за раскрытие сразу двух тем конкурса (нужно пояснение - какие именно темы раскрыты);
  • +2 ш. — за солюшн к игре;
  • +5 ш. + достижение «Некромант» — игра проходима на оригинальном RipURQ, urq_dos (необходимо предоставить солюшн - список действий для прохождения основной ветки игры);
  • +5 ш. + достижение «Мяу» — игра проходима на MURQ (необходимо предоставить солюшн - список действий для прохождения основной ветки игры);
  • +1 ш. — за лог диалога с ИИ;
  • Различные внутриконкурсные задания.

На что тратить шпроты:

После 31 августа открывается Период доработки. Каждые 3 шпроты, внесенные авторами в общий котелок дедлайна, продлевают прием и доработку игр для всех участников на 1 день! Также за шпроты можно докупить снятие лимита в 26 Кб или нанять оргкомитет для тестирования и других полезных дел.

Этапы конкурса

Объявление условий конкурса: 01 августа 2026 года

Начало приема работ: 01 августа 2026 года

Окончание приема работ: 31 августа 2026 года

Период доработки принятых игр (овертайм): --- (плавающий срок, зависит от общего количества внесенных авторами шпрот)

Публикация работ: --- (плавающий срок, конец периода доработки)

Голосование: ---- (две недели)

Оценка работ и жюри судного дня

За 20 лет мы уже перепробовали все — обычное голосование, индивидуальное награждение спонсорами, фальсификации, взятки, подсчет заработанных очков и даже случайный выбор победителя игральным кубиком.

В этот раз мы совмещаем два наших любимых способа:

  1. Классическое всенародное голосование;
  2. Псевдо-случайное экспертное заключение.

Голосование пройдет на нашем новом сайте [в процессе запуска], но это еще не всё! Оценивать ваши игры будет специальная коллегия неподкупных, эрудированных экспертов, не имеющих ни о чем ни малейшего представления:

  • Гаврила Минин (Google Gemini)
  • Товарищ Д. Си (DeepSeek)
  • Клавдия Ивановна (Claude)
  • Чай Кипитин (ChatGPT)

Они будут анализировать, обозревать, спорить друг с другом, писать рецензии и выставлять баллы. Посмотрим, кто кого переиграет.

Призовой фонд

В этом году сундуки призового фонда ломятся от эфемерных призов:

  • Главный приз: Ваша законченная и проходимая игра!
  • Переходящий воображаемый Кубок им. В. Корянова (от которого осталась часть).
  • Панталоны Сары Фаерман (тёплые, с начёсом).
  • Карманный заводной мамонт с веточкой.
  • Клетка хомяка Семена (б/у).
  • Специальные ачивки/бейджики в профиль за различные действия и активность во время конкурса.
  • ... (вы можете добавить свой приз с конкретным условием к игре, которая его получит, или без условия).

Анонимность

Авторство во время этого конкурса может как разглашаться, так и не разглашаться, в зависимости от желания автора.

Как отправить игру

Так как наш старый добрый plut.info неработоспособен, подготовлены запасные варианты:

Итак, сделайте глубокий вдох и начинайте писать игру, в которую хотелось бы поиграть вам самим! Удачи в творческих баталиях!

Организаторы:

Виктор Корянов
Евгений Бычков

Яндекс.Метрика