
«Лето — это время года, когда слишком жарко, чтобы заниматься вещами, которыми заниматься зимой было слишком холодно», — Неизвестный автор
Август определенно именно то время, когда со всей неизбежностью понимаешь: лето уже близко. А это, в свою очередь, означает, что время торжественного открытия долгожданной Летней Олимпиады Квестов'26 наступило!
Пора закрыть соцсети и, забыв о приличиях под палящим солнцем, расчехлить свои блокноты, погрузившись с головой в неизведанные глубины своего собственного воображения и внутреннего мира. Вечно живой уркистанский национально-увеселительный конкурс текстовых игр объявляется открытым!
ЛОК'26
Добро пожаловать на Летнюю Олимпиаду Квестов, грандиозный ежегодный международный конкурс текстовых игр для двух и более участников.
Условия конкурса
На конкурс принимаются игры, написанные на URQL, которые соответствуют всем требованиям к играм, а также одной или нескольким из предложенных тем. Под соответствием теме подразумевается создание в игре ситуации, описанной в теме, или использование темы как концепции игры. Количество игр не ограничено. Участие в других конкурсах не запрещено.
Игра-победитель определится посредством всеобщего тайного голосования и открытого голосования жюри. К голосованию допускаются только законченные и проходимые игры. Призовое место получает игра, а не автор, так что смело участвуйте с несколькими играми.
Требования к играм
- Игра должна быть написана на URQL и быть проходимой;
- Размер
.qstфайла не должен превышать 26 Кб (медиа-файлы не в счет); - Игра должна соответствовать одной из тем конкурса.
Темы
Темы открыты для любых интерпретаций — от буквального раскрытия до тонкой метафоры.
- «Продолжение следует...»
- «Блеск» (тема от Адженты)
- «Инструкция утеряна»
Если автор придумает остроумное косвенное или нестандартное раскрытие темы — это будет засчитано как соответствие теме, переносный смысл — пожалуйста, буквальное раскрытие — тоже. Например, на тему «продолжение следует» можно буквально написать продолжение любой игры.
Искусственный интеллект
В отличие от большинства ретроградных конкурсов, на ЛОК разрешено использовать ИИ для создания как кода игры, так и любых других файлов. Организаторы считают, что средний уровень графомании современного ИИ уже соответствует всем нормативам, ГОСТам и СНИПам натуральной уркистанской графомании. Теперь у самых ленивых авторов нет оправданий!
Обязательное условие: Если вы использовали ИИ, вы обязаны приложить к игре полный лог ваших диалогов с нейросетью. Все должны видеть, как вы страдали. Принимаются форматы .txt, .md и .json.
(За самый увлекательный и смешной лог полагается специальная ачивка!)
Бонусы
На ЛОК '26 возвращается наша легендарная консервированная валюта — Уркистанские Шпроты (ш.).
Вы зарабатываете шпроты за ачивки (выполнение различных заданий и условий во время конкурса). А вот потратить их можно будет на снятие ограничений, подкуп организаторов, тестирование своей игры и другие приятные вещи. Например — общий перенос дедлайна.
Как заработать (список будет пополняться):
- +1 ш. — в игре есть кошка или кот;
- +1 ш. — за подачу текстовой заявки на сайте конкурса до релиза;
- +3 ш. — первая принятая на конкурс игра;
- +3 ш. — ваш
.qstфайл весит ровно 26 Кб (26 * 1024 = 26 624 байта); - +2 ш. — за раскрытие сразу двух тем конкурса (нужно пояснение - какие именно темы раскрыты);
- +2 ш. — за солюшн к игре;
- +5 ш. + достижение «Некромант» — игра проходима на оригинальном
RipURQ,urq_dos(необходимо предоставить солюшн - список действий для прохождения основной ветки игры); - +5 ш. + достижение «Мяу» — игра проходима на MURQ (необходимо предоставить солюшн - список действий для прохождения основной ветки игры);
- +1 ш. — за лог диалога с ИИ;
- Различные внутриконкурсные задания.
На что тратить шпроты:
После 31 августа открывается Период доработки. Каждые 3 шпроты, внесенные авторами в общий котелок дедлайна, продлевают прием и доработку игр для всех участников на 1 день! Также за шпроты можно докупить снятие лимита в 26 Кб или нанять оргкомитет для тестирования и других полезных дел.
Этапы конкурса
Объявление условий конкурса: 01 августа 2026 года
Начало приема работ: 01 августа 2026 года
Окончание приема работ: 31 августа 2026 года
Период доработки принятых игр (овертайм): --- (плавающий срок, зависит от общего количества внесенных авторами шпрот)
Публикация работ: --- (плавающий срок, конец периода доработки)
Голосование: ---- (две недели)
Оценка работ и жюри судного дня
За 20 лет мы уже перепробовали все — обычное голосование, индивидуальное награждение спонсорами, фальсификации, взятки, подсчет заработанных очков и даже случайный выбор победителя игральным кубиком.
В этот раз мы совмещаем два наших любимых способа:
- Классическое всенародное голосование;
- Псевдо-случайное экспертное заключение.
Голосование пройдет на нашем новом сайте [в процессе запуска], но это еще не всё! Оценивать ваши игры будет специальная коллегия неподкупных, эрудированных экспертов, не имеющих ни о чем ни малейшего представления:
- Гаврила Минин (Google Gemini)
- Товарищ Д. Си (DeepSeek)
- Клавдия Ивановна (Claude)
- Чай Кипитин (ChatGPT)
Они будут анализировать, обозревать, спорить друг с другом, писать рецензии и выставлять баллы. Посмотрим, кто кого переиграет.
Призовой фонд
В этом году сундуки призового фонда ломятся от эфемерных призов:
- Главный приз: Ваша законченная и проходимая игра!
- Переходящий воображаемый Кубок им. В. Корянова (от которого осталась часть).
- Панталоны Сары Фаерман (тёплые, с начёсом).
- Карманный заводной мамонт с веточкой.
- Клетка хомяка Семена (б/у).
- Специальные ачивки/бейджики в профиль за различные действия и активность во время конкурса.
- ... (вы можете добавить свой приз с конкретным условием к игре, которая его получит, или без условия).
Анонимность
Авторство во время этого конкурса может как разглашаться, так и не разглашаться, в зависимости от желания автора.
Как отправить игру
Так как наш старый добрый plut.info неработоспособен, подготовлены запасные варианты:
- Сайт конкурса:https://if.nyah.ru/lok/2026 (старые аккаунты бережно перенесены)
- Бот в ТГ: [в процессе запуска]
- Личка: Евгений Бычков (почта: [email protected], TG: @brevnoid)
Итак, сделайте глубокий вдох и начинайте писать игру, в которую хотелось бы поиграть вам самим! Удачи в творческих баталиях!
Организаторы:
Виктор Корянов
Евгений Бычков
